النسخة الإنجليزية: Gregory Louden Launches New PlayStation Game Saros
يستعد مطور الألعاب الأسترالي غريغوري لودن لإصدار عنوانه الأخير، ساروس، في 30 أبريل 2026. تستمر هذه اللعبة في موضوع متكرر في أعمال لودن، حيث يعيد الأبطال تتبع خطواتهم، مكتسبين الثقة والمهارات مع كل تكرار.
وفقًا لـ ABC News، لم تكن رحلة لودن ليصبح مطور ألعاب سهلة. بدأ العمل في المؤثرات البصرية لأفلام مثل Sucker Punch وGravity وPrometheus، ثم انتقل في النهاية إلى ألعاب الفيديو، حيث حصل على أدوار في استوديوهات بارزة مثل Remedy Games وHousemarque.
تدعو ساروس اللاعبين لاستكشاف العالم الغريب لكاركوسا، حيث سيواجهون بيئات متغيرة وتحديات مع كل تجربة لعب. يؤكد لودن أن اللاعبين من المتوقع أن يفشلوا ويتعلموا من تجاربهم، حيث تم تصميم اللعبة لتتطور مع كل محاولة.
تتميز اللعبة بالممثل راهول كوهلي كبطل، أرجون ديفراج، وتدمج تصوير شخصيات أصيلة، بما في ذلك اللهجة الأسترالية من الشخصية الداعمة جيروم جاكسون. يظهر تفاني لودن في الأصالة في مشاريعه السابقة، بما في ذلك العنوان المستقل ستون، الذي يبرز الثقافة الأسترالية.
وصف لودن ساروس بأنه مشروع أحلامه، معبرًا عن امتنانه للجهد التعاوني الذي جعل اللعبة حقيقة. يعتقد أن الجمع بين مختلف التخصصات الفنية في تطوير الألعاب يخلق تجارب فريدة وجذابة للاعبين.


